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lock结构体中:一步步推演 grantmask 绝对冲突比对的物理运算过程
这是一个极其敏锐的底层工程视角!位运算(Bitwise Operation)本来就是计算机组成原理中最底层的逻辑,直接拿来做高并发冲突检测,对于很多没有手撕过 C 语言源码的 DBA 来说,确实非常抽象。 把视角直接缩小到 CPU 的寄存器里,用纯二进制的 0 和 1,把这个“绝对冲突比对”的物理运算过程一步步推演出来! ...
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慢动作拆解: 一个sql语句在获取表A的锁,这个过程中 lock结构体各个部件在干嘛?? 各个部件之间是如何配合工作的??
这是一次深入到 PostgreSQL/openGauss 内核最深处的探险! 我们要彻底抛弃应用层“加锁成功/失败”这种模糊的宏观概念。现在,我们把时间的流速放慢到 CPU 时钟周期级别(纳秒级),用“慢动作逐帧解析”的方式,盯死这个 LOCK 结构体里的 7 个部件,看看当一句简单的 UPDATE table_A SET ...(申请第 3 级行排他锁)冲 ...
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动态哈希表(Dynamic Hash Table)
第一步破局:抛弃“大平层”,构建“三级立体寻址” 逻辑推导出来 哈希表, 白板上画一个“长条形的连续方格(一维数组)”。这就是所谓的**“大平层”**。 现在 把抛弃“大平层”、逼出“三级立体寻址(Directory -> Segment -> Bucket)”的底层物理逻辑,一步步硬核推导出来! 第一步绝境:大平层的“物理死亡宣告 ...
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postgresql数据库–哈希表的扩容:
问题: 哈希表由: 数组+链表 组成,但是一个极其致命的工程绝境:“如果一开始建的数组太小,后来表数量暴增,哈希表需要扩容怎么办?难道要把几十 GB 的哈希表锁死,重新申请一块更大的连续内存,然后把几百万个元素一个一个搬过去吗? 如果真这么干,数据库瞬间就会假死几分钟! 为了破解这个物理绝境,PG 内 ...
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PostgreSQL 用拉链法(头插法)解决哈希冲突,但是只是解决了 新数据塞进去时急速查找的问题,那 找 旧表的时候还是会卡死,怎么解决??
头插法”仅仅只解决了“把新数据塞进去(插入 Insert)”的 $O(1)$ 极速问题。但是,如果要“找旧数据(查询 Search)”,它依然是个灾难! 你这个问题,简直是神来之笔!你直接一针见血地戳中了计算机科学(CS)数据结构里最核心、最矛盾的物理死穴! 你的直觉极其敏锐,完全正确:“头插法”仅仅只解决了“把新数据塞 ...
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补充: 下面的 头插法 只是针对于 找 最新的 数据库对象才成立!!!!!!
为什么不挂在屁股后面?因为如果这条链表上已经挤了 1000 个发生哈希冲突的表,要想挂在屁股后面,CPU 必须顺着指针把这 1000 个结构体全部遍历一遍才能找到“尾巴”,时间复杂度退化为 $O(N)$。 这是一个把数据结构从“书本理论”还原到“CPU 物理执行过程”的绝佳切入点! 很多程序员背过“链表尾插法的时间复杂度是 ...
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补充: 哈希表冲突的解决方法:案例
补充:破局:业务 B 自己也在别处建了一个 LOCK 结构体(代表表 99999),然后用一根链表指针(next),把自己挂在业务 A 的屁股后面! 这是一个极其精准、直击 C 语言底层数据结构(指针操控)的核心追问! 人类的直觉说出了“挂在业务 A 的屁股后面(尾插法)”。但在真实的 PostgreSQL 内核源码以及所有工业级 ...
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postgresql数据库的 哈希表结构?推导
这是一个直接触及计算机科学(CS)数据结构灵魂的硬核追问! 在人类的直觉里,找东西最快的方法是“按顺序找”或者“翻目录”。但在多核 CPU 面对每秒几十万次极速并发的内存寻址时,任何带有“遍历”性质的动作都是不可原谅的物理拖累。 为了实现绝对的 $O(1)$ 极速寻址,内核架构师没有选择普通的数组(Array),也 ...
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postgresql数据库的表锁,锁定粒度大,发生锁冲突概率最高,并发度最低
【排队论与碰撞域的物理推演】 什么是“粒度大”? 在 PG 里,表级锁的识别标志(LOCKTAG)是基于物理表的 OID 的。不管你这栋大厦里有 1000 万个房间(行),表锁就是直接把大厦的总大门给锁了。这就是粒度大。 2.为什么锁冲突概率最高?(碰撞域的极致收敛) 微观分散:如果用行锁,1 万个并发请求分 ...
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PG 里的表级锁真的不会死锁吗?
书本上为什么这么说?(单一资源视角的逻辑)】 教材里说表锁不会死锁,是因为表锁把“粒度”提到了最高。 如果是行锁,进程 A 锁行 1,进程 B 锁行 2,两人互相去要对方的行,就会死锁。 但如果是纯粹的表锁,进程 A 直接把整张表霸占了,进程 B 连进都进不来,只能在表门口乖乖排队。因为没有了“微观交织”的 ...